Produkt wyceniany indywidualnie. Zapytaj o cenę!
ChyronHego system odtwarzania Player Tracking - technologia śledzenia ruchu obiektów lub warstw, które dodajemy do obrazu. Wykorzystuje on zaawansowany proces przetwarzania obrazu w celu określenia położenia i prędkości wszystkich ruchomych obiektów w obrębie areny sportowej w czasie rzeczywistym.
Wypadkowa danych na żywo o dokładnych współrzędnych X, Y i Z jest koordynowana 25 razy na sekundę dla każdego wyświetlanego obiektu, czy to zawodnik, sędzia, czy nawet piłka. Rozwijający się od 10 lat i wdrożony w najbardziej wymagających środowiskach podczas wielu tysięcy imprez sportowych, system posiada cechy światowego lidera w tej dziedzinie.
System
● Dane tworzone przez system Tracab oferują ogromne możliwości analizy dla nadawców telewizyjnych, mediów, organizacji sportowych i klubów.
● Może zapewnić wgląd w metryki ocen sytuacji i wydajności gry, takie jak: odległość do przebiegnięcia, szybkość, wytrzymałość, ustawienie zawodników, rzuty wolne, rzuty z autu.
● Stanowi również kanał szerokiej gamy platform do wizualizacji w formacie 3D, interaktywnych i mobilnych, aby lepiej wyjaśnić, w jaki sposób rozwija się gra.
● Nadawcy mogą korzystać z danych wyjaśniających kibicom przebieg meczu. Także eksperci branżowi i analitycy mogą wykorzystywać dane, aby wyjaśnić dynamikę gry oraz wskazać przyczyny zwycięstwa i porażki na podstawie faktów oraz rozwiać wątpliwości i podejrzenia.
● Sportowcy i kluby mogą wykorzystywać dane do analizy meczów, co umożliwia rozwój strategii i taktyki podczas rozgrywek oraz zwiększa szanse na sukces.
Charakterystyka
● Przechwytywanie danych z każdego poruszającego się obiektu gry.
● Zbliżenie kamery oznacza, że całe pole gry jest dostępne bez zakłóceń.
● Dostarczane dane na żywo są koordynowane 25 razy na sekundę dla każdego wyświetlanego obiektu w czasie rzeczywistym, co oznacza absolutny brak opóźnień systemu.
● Solidna konstrukcja systemu może być zainstalowana na stałe np. na obiekcie sportowym, albo mobilna z okazji zdarzeń jednorazowych.
● Sprawdzony i stabilny system został wykorzystany w tysiącach wydarzeń sportowych, w najróżniejszych dyscyplinach i we wszystkich warunkach pogodowych.
● Interfejsy z wieloma platformami do wizualizacji jak: telewizyjne systemy graficzne, systemy telestracji – przesyłu obrazu z możliwością aktywnego działania na żywo m.in. rysowania na ekranie, podkreślania, zaznaczania, duże ekrany dotykowe, systemy internetowe, podwójne ekrany aplikacji i silniki gier komputerowych.