Produkt wyceniany indywidualnie. Zapytaj o cenę!
ChyronHego system graficzny Virtual Football jest potężnym, ale łatwym w użyciu systemem do wrzucania sportowej grafiki wirtualnej na obraz boiska lub stadionu. System wyposażony jest w szereg narzędzi, które twórczo wzbogacają transmisje z meczu na żywo.
W oparciu o zaawansowane technologie przetwarzania obrazu, Wirtualny Futbol nie wymaga sensorów kamerowych ani specjalnych głowic. Wbudowany układ kluczujący (keyer) przeznaczony jest do usuwania niekorzystnych efektów, jak cienie i jasne światło słoneczne.
Zaprojektowany do produkcji poza studiem wymaga pracy tylko jednego operatora. System graficzny Virtual Football zaskakuje łatwością obsługi i prędkością działania.
Charakterystyka
● System graficzny oparty na zaawansowanej technologii przetwarzania obrazu.
● Bardzo szybka konfiguracja: podłączenie, uruchomienie i działanie.
● Przeznaczony dla jednego operatora w środowisku produkcyjnym.
DANE TECHNICZNE
Konfiguracja systemu
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit O/S
Procesor Quad-Core Intel Xeon
Pamięć 8 GB RAM
Akcelerator graficzny NVIDIA Quadro K2000
Pamięć systemowa 200 GB SSD
Zapis wideo w HD
Klawiatura i mysz
Wymiary
Wysokość: 2RU, 8,9 cm
Szerokość: 43,7 cm
Głębokość: 63 cm
Waga: 22,7 kg
Standardy video
SD 576i 50Hz 16:9/4:3 (PAL)
SD 486i 59.94 Hz 16:9/4:3 (NTSC)
HD 720p 50/59.94 Hz 16:9
HD 1080i 50/59.94 Hz 16:9
HD 1080p 50/59.94 Hz 16:9
Wejścia / wyjścia
1 x wejście SDI złącze BNC 75Ω
1 x wyjście SDI złącze BNC 75Ω
Genlock: 1- i 3-poziomowe analogowe, 3G-SDI, HD-SDI i SD-SDI złącze BNC 75Ω
1 x port RS232
2 x port RJ-45 Gigabit Ethernet
4 x port USB 2.0 z tyłu